Dead Cells : retour à Castlevania est un charnu Cellules mortes Mise à jour DLC qui ajoute des choses comme des boss, des étapes et même personnages de la série de chasse aux vampires de Konami. Mais derrière tout cela se cachent plus de 60 chansons, dont 12 reprises de titres classiques et 51 titres de la série. J’ai pu discuter avec le compositeur Yoann Laulan de l’apport Castlevaniaest la musique de Cellules mortes.
“J’étais vraiment excité de pouvoir ajouter un petit quelque chose à ces pistes incroyables et très importantes dans l’histoire du jeu vidéo”, a déclaré Laulan. “Mais en même temps, [it wasn’t] aussi simple que ça, parce que c’est quelque chose de sacré. Je ne dirais pas que c’était une tâche facile à faire.
Le Castlevania a une riche bibliothèque de musique fantastique de compositeurs comme Kinuyo Yamashita, Satoe Terashima et Michiru Yamane, alors j’ai demandé à Laulan comment il avait choisi les chansons qu’il faisait. Certains étaient des choix évidents, comme “Tueur de vampires” et “Larmes de sang,” il a dit. Symphonie de la nuit a été une inspiration majeure pour Cellules mortesalors il en a pris quelques pistes, comme le thème du château de Dracula.
Voici deux des chansons, que vous pouvez entendre ici pour la première fois, y compris la version du jeu sur “Bloody Tears”. Les deux sont super.
Le but de Laulan était de pouvoir recréer les différentes pistes pour être proche des pièces originales. Il a commencé avec une base « aussi fidèle que possible » pour chaque piste, puis a généralement choisi deux types d’interprétation différents.
Pour les principaux niveaux axés sur l’action, “la musique a tendance à être assez proche des pistes originales”, a-t-il déclaré, mais vous reconnaîtrez peut-être certains des instruments d’autres parties du Cellules mortes bande sonore. Dans le cas de “Vampire Killer”, par exemple, cela signifie que vous entendrez des chœurs, des cordes et des tambours intégrés dans la version de la chanson que vous connaissez peut-être déjà.
Pour les zones plus contemplatives, comme les pièces que vous rencontrez entre les principaux biomes, les chansons ne sont pas aussi fidèles aux originaux car elles doivent être réinterprétées pour créer une ambiance plus calme. Un exemple est la prise de Laulan sur la musique de la premier niveau en Castlevania III : la malédiction de Draculaqu’il dit avoir reconstruit de manière plus “classique”, avec des éléments comme le violoncelle et le piano pour “créer l’ambiance de ce qui s’en vient”.
J’ai demandé s’il restait des chansons sur le sol de la salle de montage. “Pas vraiment, non”, a déclaré Laulan. Et il n’a pas dû faire face à de nombreuses restrictions de la part de Konami pour créer les morceaux ; les chansons avaient juste besoin d’être fidèles au matériel source et au Castlevania Licence. « En gros, il a fait plus que ce que nous avions prévu, » Bérenger Dupré, chef de marque de Cellules mortes développeur Evil Empire, ajouté.
Au cours d’une autre partie de l’entrevue, Dupré s’est dit surpris d’apprendre que Laulan avait hâte de travailler sur le Castlevania musique. “Je suis de plus en plus anxieux à mesure que nous approchons de la date de sortie, en fait”, a répondu Laulan. D’après ce que j’ai entendu jusqu’à présent, je ne pense pas que Laulan ait à s’inquiéter.
Dead Cells : retour à Castlevania sera disponible le 6 mars sur Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox.
Correction le 2 mars, 12h00 ET: Clarification du nombre de chansons sur la base des nouvelles informations fournies après la première publication de cet article.